Kingdom Come, ein mittelalterliches Fantasy-Strategiespiel, das traditionelles Schach in eine epische Multiplayer-Schlacht verwandelt, startet heute offiziell. Erschaffen von Jose Ramos und auf den Markt gebracht mit Liberty Book Publisher, führt das Spiel ein Reich ein, in dem klassische Schachstrategie mit Zauberei, doppelt ziehenden Damen, teleportierenden Zauberern und Schlachten, die bis zu vier Königreiche auf einem einzigen Brett beherbergen können, verschmilzt.
Das Spiel ist jetzt unter kingdome-game.tech erhältlich, wo Spieler handgefertigte Erstausgaben-Bretter bestellen, die gesamte Besetzung der Charaktere erkunden und den klassischen 8x8-Modus kostenlos online spielen können.
Im Kern ehrt Kingdom Come die Strategie, die Schach seit Jahrhunderten Bestand hat, und baut dann ein ganzes Fantasy-Königreich darauf auf. Über 20 spielbare Charaktere, darunter die Super Queen, der Mystic King, Drachen, Gargoyles, Zauberinnen und Zauberer, haben jeweils einzigartige Bewegungsregeln und Spezialfähigkeiten, die jeder Partie neue taktische Tiefe verleihen. Ein vollständiges Zaubersystem ermöglicht es Spielern, Schlaf-, Teleport-, Bindungs- und Wiederbelebungszauber mitten im Spiel zu wirken, wobei der Zaubernde sie laut aussprechen muss, was jede Partie zu einer ebenso großen Performance wie zu einem Schlachtplan macht.
Kingdom Come wird in neun verschiedenen Brettkonfigurationen angeboten, vom KC Style 8x8, einer Zwei-Spieler-Einführung in das Reich, bis hin zum KC Quad X Parabellum 12x12, einem totalen Krieg mit vier Königreichen, bei dem alle speziellen Figuren im Spiel sind. Für Spieler, die den ultimativen Test suchen, bietet der Tri-Board-Phantom-Dimension-Modus drei Königreiche, die gleichzeitig auf einem dreieckigen Schlachtfeld gegeneinander antreten, komplett mit einem Crown-Board-Mechanismus, der das Endspiel bis zum letzten Zug in Bewegung hält.
Das Spiel hat seine Wurzeln in einer Herausforderung, die vor Jahren von Ramos' verstorbenem Bruder Bert gestellt wurde, einem begabten Geschichtenerzähler, der als erster von einem Sechs-Spieler-Schachbrett träumte. Ramos führte diese Idee weiter, und die Super Queen, heute einer der charakteristischen Charaktere des Spiels, war die erste Figur, die daraus entstand. Was als unbeantwortetes Rätsel begann, ist zu einem ganzen Universum aus Königreichen, Charakteren und Regeln herangewachsen, das für Spieler aller Art geschaffen wurde.
„Kingdom Come ist das Spiel, von dem ich mir gewünscht hätte, dass es existiert, als ich ein Kind war, das nichts als ausgeliehenes Spielzeug und eine große Fantasie hatte. Jeder Charakter, jedes Brett, jeder Zauber entstand aus der Frage: Warum nicht? Ich kann es kaum erwarten, dass Spieler sich hinsetzen, ihren Krieger wählen und herausfinden, wie sich ein Sechs-Spieler-Königreich wirklich anfühlt“, sagte Jose Ramos, Schöpfer von Kingdom Come.
„Wir arbeiten mit vielen Kreativen zusammen, aber Kingdom Come stach sofort hervor. Jose hat ein ganzes strategisches Universum von Grund auf aufgebaut, über zwanzig Charaktere, neun Brettformate, ein funktionierendes Zaubersystem, und das mit echtem handwerklichem Geschick. Dieses Spiel heute auf den Markt zu bringen, ist genau die Art von ehrgeizigem, originellem Projekt, das wir gerne auf den Tisch bringen“, sagte Jason Morris, Senior Lead Consultant bei Liberty Book Publisher.
Der Start von Kingdom Come stellt eine bedeutende Erweiterung des Schachgenres dar und zieht möglicherweise neue Spieler an, die Fantasy-Themen und Multiplayer-Dynamiken mögen. Durch das Angebot einer kostenlosen Online-Version des klassischen Modus senkt das Spiel die Einstiegshürde und ermöglicht es Spielern, die Kernmechaniken zu erleben, bevor sie in physische Bretter investieren. Für die Tabletop-Gaming-Industrie zeigt Kingdom Come, wie traditionelle Spiele innoviert werden können, um frische, fesselnde Erlebnisse zu schaffen, die sowohl erfahrene Strategen als auch Neulinge ansprechen.
