China Unicom Beijing und Huawei setzen 5G-A-Netz für die World Humanoid Robot Games ein und setzen neuen Maßstab in der Robotik-Konnektivität

China Unicom Beijing und Huawei setzen 5G-A-Netz für die World Humanoid Robot Games ein und setzen neuen Maßstab in der Robotik-Konnektivität

Die 2. World Humanoid Robot Games, die gestern im Nationalen Eisschnelllauf-Oval in Peking, bekannt als "Ice Ribbon", eröffnet wurden, präsentieren einen neuen Maßstab in der Konnektivität für Robotik und Embodied AI. China Unicom Beijing und Huawei haben eine integrierte digitale Grundlage aufgebaut, die von einem 5G-A GigaUplink-Netzwerk unterstützt wird, das für intelligente Veranstaltungsabläufe, Roboterwettbewerbe und Zuschauererlebnisse ausgelegt ist. Diese Bereitstellung legt auch eine Konnektivitätsgrundlage für humanoide Roboter, um über die Arena hinaus in den Alltag zu gelangen, so eine Pressemitteilung.

Die Spiele weisen erhebliche Verbesserungen bei Umfang und Wettbewerbsdesign auf. In diesem Jahr werden 2.056 humanoide Roboter von 666 Teams aus der ganzen Welt in 1.301 Wettbewerben in 51 Disziplinen antreten. Die Anzahl der Disziplinen hat sich im Vergleich zu 26 bei den Eröffnungsspielen fast verdoppelt, mit neuen intensiven Kopf-an-Kopf-Wettbewerben wie Tischtennis und Kickboxen. Szenariobasierte Wettbewerbe wurden auf reale Umgebungen wie Industrieproduktion, Hotels, Haushalte und Logistik ausgeweitet, während Tanzwettbewerbe nun synchronisierte Bewegungen mehrerer Roboter betonen. Diese autonomereren Wettbewerbsformate und die höhere Aufgabenkomplexität erfordern Netzwerke mit hoher Uplink-Kapazität, Reaktionszeiten im Millisekundenbereich und hoher Zuverlässigkeit, die Echtzeit-Robotertelemetrie, präzise Steuerungssignale und Multi-Roboter-Koordination unterstützen.

Um diese Anforderungen zu erfüllen, haben China Unicom Beijing und Huawei ein dediziertes 100-MHz-Netzwerk bereitgestellt, ergänzt durch ein 300-MHz-LampSite-Ultrabreitband-Innenraumnetzwerk. Dieses Setup unterstützt Echtzeit-Robotertelemetrie und präzisen Signalaustausch. Ein dedizierter 5QI-7-Slice in Kombination mit Trägerisolierung hält die Ende-zu-Ende-Latenz für humanoide Roboter innerhalb von 30 Millisekunden, was Entscheidungsfindung und Reaktion im Millisekundenbereich ermöglicht und Präzision bei Multi-Roboter-Koordination, Hindernisvermeidung und Feinmotoriksteuerung gewährleistet.

Durch die Integration des dedizierten Netzwerks mit Beidou-RTK (Real-Time Kinematic) -Positionierung liefert die Lösung eine Positionierungsgenauigkeit im Dezimeter- bis Subdezimeterbereich, die autonome Navigation, agile Hindernisvermeidung und Präzisionsrennen in komplexen Umgebungen unterstützt. Vor-Ort-Tests ergaben eine Spitzen-Uplink-Geschwindigkeit von 1 Gbit/s mit einer durchschnittlichen Latenz von unter 30 Millisekunden.

Während China Unicom die geschäftskritische Konnektivität für die Roboter sicherstellt, hat das Unternehmen auch das Netzerlebnis der Zuschauer vor Ort priorisiert. Um den Anforderungen hoher Dichte und starkem Verkehr gerecht zu werden, werden Netzwerkressourcen und Service-Sicherheitsrichtlinien dynamisch an verschiedene Phasen und Bereiche der Veranstaltung angepasst, einschließlich Einlass, Warten, Wettbewerb und Abreise. Kerndienste wie Instant Messaging, Ticketanfragen, QR-Code-Einlass und mobiles Bezahlen werden für stabilen Zugriff priorisiert, während das Netzwerk auch datenintensive Dienste wie Foto-Uploads, Kurzvideo-Sharing und Live-Streaming unterstützt. Dadurch können Zuschauer auch in Spitzenzeiten in Verbindung bleiben und Highlights in Echtzeit teilen.

Auf der Betriebsseite hat China Unicom Chinas erste Embodied-AI-Roboter-Managementplattform für Veranstaltungsszenarien entwickelt. Über eine jedem Roboter zugewiesene eindeutige Netzwerk-ID kann das Veranstaltungspersonal den Standort innerhalb der Veranstaltungsstätte, den Wettbewerbsstatus und die Betriebskennzahlen in Echtzeit überwachen und so ein geschlossenes Betriebs- und Managementsystem schaffen.

Yang Lifan, stellvertretender Geschäftsführer von China Unicom Beijing, sagte: "Diese Netzwerkbereitstellung ist nicht nur ein Realwelttest der Netzwerkfähigkeiten von China Unicom; sie wird uns auch helfen, wertvolle Netzwerksicherungserfahrung für die großflächige Bereitstellung von Embodied AI zu sammeln. China Unicom wird weiterhin auf den Erfahrungen der 5G-Capital-Initiative aufbauen und technologische Innovationen in greifbare und reproduzierbare Netzwerkfähigkeiten für die Mobile-AI-Ära verwandeln."

David Li, Präsident der Huawei Wireless TDD Product Line, sagte: "Die 2. World Humanoid Robot Games haben eine überzeugende Realweltsvalidierung des 5G-A-100-MHz-GigaUplink-Netzwerks basierend auf 3,5 GHz 2CC + 2,1 GHz SUL für Embodied-AI-Szenarien geliefert. In Zukunft wird Huawei weiterhin mit China Unicom Beijing zusammenarbeiten, um die Uplink-Fähigkeiten zu stärken und die Spektrumskoordination voranzutreiben, wobei mehrdimensionale Netzwerkfähigkeiten mit abgestufter und differenzierter Service-Sicherung für multimodale Gerät-zu-Cloud-Übertragung aufgebaut werden."

Diese Bereitstellung unterstreicht die Bedeutung von geringer Latenz, hoher Zuverlässigkeit und allgegenwärtiger Abdeckung, nicht nur von Geschwindigkeit. Sie treibt die 5G-Capital-Initiative voran und legt eine solide Grundlage für die Mobile-AI-Ära, die Echtzeitinteraktion und präzise Steuerung in einer Vielzahl von Embodied-AI-Szenarien ermöglicht.

Das Redaktionsteam Burstable.News

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