Virtuix weitet Omni One VR-Gamingsystem nach Börsengang und 138 % Umsatzwachstum auf europäische Märkte aus

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Virtuix weitet Omni One VR-Gamingsystem nach Börsengang und 138 % Umsatzwachstum auf europäische Märkte aus

Virtuix Inc., der Entwickler von Ganzkörper-Virtual-Reality-Systemen, expandiert nach Europa und bringt sein Heim-Gamingsystem Omni One in mehreren Märkten auf den Markt, darunter Deutschland, Großbritannien und Frankreich. Die Expansion folgt auf den kürzlichen Börsengang des Unternehmens an der Nasdaq und einen gemeldeten Umsatzanstieg von 138 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum für die sechs Monate bis zum 30. September 2025. Dieser internationale Schritt markiert einen bedeutenden Meilenstein für Virtuix, da das Unternehmen in einen europäischen VR-Gaming-Markt eintritt, der bis 2032 auf 30,4 Milliarden US-Dollar geschätzt wird und bis dahin mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 17,7 % wächst.

„Europa ist seit langem einer der aktivsten PC-Gaming-Märkte der Welt, und die Einführung von Omni One Core in der Region ist für uns der natürliche nächste Schritt“, sagte Jan Goetgeluk, Chief Executive Officer von Virtuix. „Mit einer starken Nachfrage, einem etablierten Vertriebspartner und einer wachsenden Community von PC-VR-Gamern freuen wir uns, Omni One europäischen Spielern zugänglich zu machen.“ Die europäische Expansion des Unternehmens wird durch eine regionale Partnerschaft mit Unbound XR unterstützt, einem führenden europäischen Onlinehändler für Extended-Reality-Ausrüstung, der die lokale Abwicklung und Logistik in der EU und Großbritannien übernehmen wird.

Oft als „Peloton für Gamer“ bezeichnet, ist Omni One ein 360-Grad-Laufbandsystem, das ein vollständig immersives Erlebnis bieten soll, bei dem Spieler sich physisch durch virtuelle Welten bewegen können. Das System verfügt über eine spezialisierte Oberfläche und ein westenartiges Geschirr, das Gehen, Laufen, Hocken und Springen in 360 Grad ermöglicht, ohne sich vom Mittelpunkt zu entfernen. Diese Technologie repliziert reale Bewegungen direkt in Spielen, bietet eine physische Freiheit, die traditionelle Controller nicht erreichen können, und verwandelt Gaming in ein legitimes Cardio-Training. Laut Virtuix können Nutzer bis zu 700 Kalorien pro Stunde verbrennen, wobei einige Kunden angeblich mehr als 18 Kilogramm in vier Monaten verloren haben, während sie ihre Lieblingsspiele auf Omni One spielten.

Das System nutzt KI-gestützte 3D-Rekonstruktionstechniken wie Gaussian Splatting, um fotorealistische digitale Zwillinge der realen Welt zu erstellen. Diese Technologie hat die Zeit, die für die Erstellung hochwertiger virtueller Umgebungen benötigt wird, von Monaten auf nur wenige Stunden drastisch reduziert. Durch die Aufnahme von Drohnen- oder anderen Kameraufnahmen und das Hochladen in einen Computer kann Virtuix schnell 1:1 digitale Nachbildungen jedes Gebiets erstellen und navigierbare 3D-Welten generieren. Europäische Kunden können Omni One jetzt bestellen, wobei die Auslieferungen zwischen dem 13. April und dem 24. April 2026 beginnen sollen. In den Vereinigten Staaten hat das Produkt eine durchschnittliche Kundenbewertung von 4,8 von 5 Sternen erreicht und 2025 den Auggie Award für das beste VR-Interaktionsprodukt erhalten.

Die internationale Einführung ist Teil der breiteren Expansionsstrategie von Virtuix, die durch den kürzlichen Börsengang und Kapitalbeschaffung angekurbelt wird, darunter eine Investition von 11 Millionen US-Dollar von Chicago Venture Partners und eine Kreditfazilität von 50 Millionen US-Dollar unter bestimmten Bedingungen. Virtuix hatte zuvor angegeben, dass die Erlöse aus diesen Kapitalerhöhungen den Vertrieb und das Marketing von Omni One unterstützen würden. Mit einer etablierten Produktionskapazität von 3.000 Einheiten von Omni One pro Monat erklärte das Unternehmen, dass es das Potenzial habe, einen jährlichen Umsatz von 100 Millionen US-Dollar zu generieren. Diese Expansion nach Europa stellt einen strategischen Schritt dar, um Marktanteile in einem schnell wachsenden Sektor zu erobern und dabei den jüngsten finanziellen Schwung und die technologischen Fortschritte des Unternehmens bei immersiven Gaming-Erlebnissen zu nutzen.

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Das Redaktionsteam Burstable.News

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