Ausgezeichnete japanische Papierbastel-Software 'ePaperCraft SHIRYU' startet auf Steam

Ausgezeichnete japanische Papierbastel-Software 'ePaperCraft SHIRYU' startet auf Steam

Inazuma Inc. gab heute bekannt, dass ePaperCraft SHIRYU, die von Dr. Takahiro Yonemura (Ingenieurwissenschaften) entwickelte digitale Papierbastel-Software, nach der Veröffentlichung im Microsoft Store nun weltweit auf Steam verfügbar ist. Die Software ermöglicht es jedem, 3D-Modelle am PC zu entwerfen, sie automatisch in druckbare Vorlagen zu entfalten und das fertige Objekt in der realen Welt mit Papier, Schere und Klebstoff zu bauen. Sie enthält mehr als 70 sofort baubare Modelle, und die Nutzer behalten das Recht, ihre eigenen Kreationen kommerziell zu nutzen.

Die ursprüngliche Software, in Japan als 'Paper Dragon' bekannt, wurde als Jury-Empfehlung beim 10. Japan Media Arts Festival der japanischen Kulturbehörde ausgewählt, und die zugrundeliegende Forschung wurde im technischen Journal NICOGRAPH veröffentlicht. Die Steam-Veröffentlichung ist ihr erweiterter Nachfolger, der über mehr als zwei Jahrzehnte kontinuierlicher Entwicklung verfeinert wurde. Sie wurde erfolgreich von Grundschülern eingesetzt, bietet aber auch Raum für sorgfältige Handarbeit und erfinderisches Modelldesign für Hobbyisten, Pädagogen, Maker und Künstler.

Bemerkenswert ist, dass für die Erstellung der enthaltenen Modelle oder des Programmcodes keine generative KI verwendet wurde. In einer Ära der sofortigen Generierung basiert SHIRYU auf dem gegenteiligen Vergnügen: etwas selbst zu entwerfen, es auszudrucken und in den Händen zu halten.

Der Entwickler von SHIRYU ist kein Neuling auf dem amerikanischen Markt. Yonemura ist Autor des Sci-Fi-Manga 'Beast Code' (eigoMANGA, 2022) und 'Recycled Brain' (eigoMANGA, 2025-2026), die beide kommerziell in den USA veröffentlicht und von Anime News Network besprochen wurden. Sein englischsprachiges Buch 'The Metal Brain' wurde 2019 im Rahmen eines japanischen Regierungsförderprogramms in 12 Länder vertrieben. Er hat einen Doktortitel in Ingenieurwissenschaften und lehrt an einer Universität für Wissenschaft und Technologie in Japan.

"Die Leute fragen, warum ein Ingenieur-Doktor Manga schreibt und Papier faltet. Ich sage: Die Aufgabe eines Wissenschaftlers ist es, Vorstellungskraft in etwas Reales zu verwandeln. SHIRYU verwandelt einen Bildschirm in Schere, Klebstoff und eine Kreatur auf Ihrem Schreibtisch", sagte Dr. Takahiro Yonemura (Ingenieurwissenschaften).

Der Start auf Steam macht die Software einem globalen Publikum zugänglich, insbesondere Hobbyisten und Pädagogen, die Papierbasteln nun leicht in ihre Projekte oder Lehrpläne integrieren können. Die kommerziellen Nutzungsrechte für benutzererstellte Designs eröffnen auch Möglichkeiten für kleine Unternehmen oder Kreative, die ihre Papierbastel-Modelle monetarisieren möchten. Für die Branche stellt SHIRYU einen Gegenpol zu KI-gesteuerten Designtools dar und betont hands-on Kreativität und handwerkliches Geschick. Die Verfügbarkeit auf einer großen Plattform wie Steam könnte das Interesse an Papierbasteln als digital-physisches Hobby neu beleben und die Lücke zwischen virtuellem Design und greifbarer Kreation schließen.

Das Redaktionsteam Burstable.News

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